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“デザイン”をもっと身近にするブックガイド現在の書籍登録数:1351

グラフィックデザインを読み解く138冊

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長い歴史をもつ世界共通言語「インフォグラフィックス」を作例と共に解説。『インフォグラフィックス』を読み解く
カリグラフィの基礎からステップアップ、作品作りまで。『カリグラフィー・ブック』を読み解く
19-20世紀の世界のグラフィック・デザイン史を1冊で振り返る。『グラフィック・デザインの歴史』を読み解く
本阿弥光悦マルチメディア展示プロジェクトを手がけたデザイナーによる、日本の文字の解説。『日本語のデザイン』を読み解く
ライノタイプ社のタイプディレクターによる欧文書体の解説。『欧文書体』を読み解く
活版印刷会社を営む著者による、欧文の活版組版のノウハウ解説。『欧文組版』を読み解く

インタラクションデザインを読み解く234冊

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ユーティリティとユーザビリティを調和的に向上させるユーザ工学というアプローチ。『ユーザ工学入門』を読み解く
インタフェース工学分野の権威、ヤコブ・ニールセン氏のユーザビリティ実践論。『ユーザビリティエンジニアリング原論』を読み解く
理論と事例でGUIデザインを体系的に学ぶ。『GUIデザイン・ガイドブック』を読み解く
工学・認知・技術の知見に基づくインタフェース設計。『ヒューマンマシンインタフェースのデザイン』を読み解く
工学的な視点に偏りがちなUI設計にユーザー心理の視点をもたらす。『認知的インタフェース』を読み解く
有名な「シュナイダーマンの対話設計における8つの黄金律」の出典。『ユーザー・インタフェースの設計』を読み解く

サービスデザインを読み解く188冊

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トヨタ生産方式の本質は、ムダ排除を徹底する思想。『トヨタ生産方式』を読み解く
プロジェクト関係者から個人の犠牲者を出さない、個人と組織を成長させるプロジェクトマネジメント。『はじめてのプロジェクトマネジメント』を読み解く
曖昧さや矛盾、渋々する妥協といった、日常的なプロダクトマネジメントの実践方法。『プロダクトマネージャーのしごと 第2版』を読み解く
UXの取り組みを組織へと導入する際のガイドブック。『一人から始めるユーザーエクスペリエンス』を読み解く
海外生まれのペルソナ手法を日本の環境で使いこなすための方法論。『ペルソナ作って、それからどうするの?』を読み解く
ペルソナ黎明期を牽引した著者による、ペルソナ手法の実践ガイド。『Webサイト設計のためのペルソナ手法の教科書』を読み解く

ビジネスデザインを読み解く227冊

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MVP(実用最小限の製品)ではなく、MVS(有益最小限のサービス)を。『サービス・スタートアップ』を読み解く
IBMの思考、デザイン、ビジネスの変遷。『IBMの思考とデザイン』を読み解く
“精度の高い計画や予測”が難しい時代に合わせた、新しいやり方。『リーン・スタートアップ』を読み解く
DXやイノベーションを実現するプロダクト開発。『ソフトウェア・ファースト』を読み解く
トップダウンでもなくボトムアップでもない、ミドル・アップダウンというマネジメント手法。『知識創造の経営』を読み解く
暗黙知を形式知へ、個人知を組織知へと変換するナレッジ・マネジメントのフレームワーク「SECIモデル」の出典。『知識創造企業』を読み解く

ライフデザインを読み解く185冊

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デザインによる生活者の欲望のエデュケーションを説く、原研哉氏のデザイン哲学。『デザインのデザイン』を読み解く
「仕事/遊び」や「労働/余暇」といった二分法をひっくり返す、新たな視点の仕事論。『だれのための仕事』を読み解く
作家で工学博士の森博嗣氏が語る、本当の「自由」と、知らぬ間にそれを妨げるものたち。『自由をつくる 自在に生きる』を読み解く
人の豊かさを想うからこその、頭ではなく身体で考える“ほどほどのデザイン”。『塑する思考』を読み解く
“読む”という行為は、自分を守る武器である。『「読む」って、どんなこと?』を読み解く
おカネを増やす方法ではなく、おカネを上手に使う方法について。『大人のためのお金学』を読み解く

ソーシャルデザインを読み解く379冊

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見過ごされてきた日本(アジア)の文化資源に見る、デザインの未来。『日本のデザイン』を読み解く
「わたし」自身のイメージを、自らはみだして行く生き方。『はみだしの人類学』を読み解く
すべてのデザイナーに求められる、資源や環境・エネルギーに向き合う責任と倫理。『地球のためのデザイン』を読み解く
投資家ではなく、消費者・労働者が主役のあたらしい資本主義。『サステナブル資本主義』を読み解く
前著『誰のためのデザイン?』の認知科学的視点に人類学の視点を加えたテクノロジー批評。『テクノロジー・ウォッチング』を読み解く
デザインと人々の関係を結び直す、生態学的デザインアプローチの実践。『人間のためのデザイン』を読み解く

当サイトについて

VUCAと言われる現代、新しい技術や概念・手法が次々に生まれ、毎年のように「これからは○○の時代」などと聞こえてきます。単なるバズワードに振り回されないためには、それらはなぜ生まれたのか、どのような位置付けにあるのか、背景・文脈を掴むことが重要です。そこで当サイトは、誰もが“先人・先達の知見の積み重ね”にアクセスしやすくするため、微力ながらブックガイドを試みています。

フリーランスデザイナーのばっこです。十数年前にコーダーからキャリアをスタートし、Webデザイナー、UI・UXデザイナー、PjM、PO、CXOなど経験した後、独立しました。