プロダクト開発を読み解く
63冊顧客価値、技術、事業性を結び、ソフトウェアやサービスをチームで実現・運用するプロダクト開発。要件、設計、実装、リリース後の改善までを扱う。
デミングの来日(1950)で統計的品質管理が日本の工場に根づき、管理の理論が学ばれた。『デミング博士講義録統計的品質管理の基礎理論』がその出発点を、『工場管理論』が工場の管理を扱う。
出典 1. Wikipedia: W. Edwards Deming2. Wikipedia: デミング賞品質管理がQCサークルとして全社に広がり、入門書が整った。『品質管理の基礎概念』『新編品質管理入門』はその教科書にあたる。
出典 1. Wikipedia: QCサークル2. Wikipedia: Total quality management大規模なソフトウェア開発の困難が経験から語られ、「人月の神話」が広く知られた。『ソフトウェア開発の神話』は、ブルックスの古典。
出典 1. Wikipedia: The Mythical Man-MonthTQCと田口の品質工学が設計段階の品質を扱い、実験計画法が設計に入った。『TQCのはなし』が全社的品質管理を、『開発・設計段階の品質工学』『品質設計のための実験計画法』が設計の品質を扱う。
出典 1. Wikipedia: Taguchi methods2. Wikipedia: Total quality managementWebサイトの制作と運営が新しい製品開発になり、XPなどアジャイルの原型が現れた。『WEBサイト・デザイン』『WEBサイト・マネジメント』がWebを、『Extreme Programming Explained』『Software for Use』が開発を、『品質工学入門』『TQD』が品質を扱う。
出典 1. Wikipedia: Extreme programming2. Wikipedia: World Wide Webアジャイル宣言(2001)でアジャイル開発が広まり、ユースケースとユーザーストーリーが要求の書き方になった。『Agile Software Development』『XPエクストリーム・プログラミング導入編』『Planning Extreme Programming』が方法を、『ユースケース実践ガイド』『Writing Effective Use Cases』が要求を、『製品開発の知識』『新おはなし品質管理』が製品と品質を扱う。
出典 1. Agile Manifesto2. Wikipedia: Extreme programmingスクラムと継続的デリバリーが標準になり、リーンとUXが開発に組み込まれた。『アジャイルサムライ』『SCRUM BOOT CAMP THE BOOK』がスクラムを、『継続的デリバリー』『ウェブオペレーション』が運用を、『UX for Lean Startups』『IMPACT MAPPING』『Specification by Example』が価値と仕様を扱う。
出典 1. Wikipedia: Scrum2. Wikipedia: DevOpsスクラムの入門が改訂され、アジャイルなプロダクトづくりが語られた。『SCRUM BOOT CAMP THE BOOK 増補改訂版』がスクラムを、『アジャイルなプロダクトづくり』が進め方を扱う。
出典 1. Wikipedia: Scrum2. Wikipedia: Product management






























































