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「デザイン思考」を読み解く書籍(全23冊)

「デザイン思考」とは何か、その定義や目的、事例・やり方・作り方など。

「デザイン思考」の定義

“課題やニーズを抱える人々への共感を中心に,問題の定義,解決のためのアイデアの形成,アイデアのプロトタイピング,評価といった一連のプロセス”竹山政直著『サービスデザインの教科書』P.95

MVP(実用最小限の製品)ではなく、MVS(有益最小限のサービス)を。『サービス・スタートアップ』を読み解く
IBMの思考、デザイン、ビジネスの変遷。『IBMの思考とデザイン』を読み解く
デザインと人々の関係を結び直す、生態学的デザインアプローチの実践。『人間のためのデザイン』を読み解く
DXやイノベーションを実現するプロダクト開発。『ソフトウェア・ファースト』を読み解く
富裕層ではなく、残り90%の人々にこそ“デザイン”を。『HELLO WORLD』を読み解く
組織を動かし、社会を動かすことに繋がる、ほんの小さな行動のデザイン。『ユーザー中心組織論』を読み解く
国内のUX第一人者によるUX解説。『UX原論』を読み解く
初版から25年経っても色褪せない、人間の認知にまつわる不変のデザイン原則。『誰のためのデザイン?増補・改訂版』を読み解く
すべての製品やサービスは“ジョブ”を片付けるために雇用される。『ジョブ理論』を読み解く
サービスデザイン思考によるビジネスづくり。『サービスデザイン思考』を読み解く
UXデザインプロセスから無駄を省く。『LEAN UX』を読み解く
UXデザインに取り組む前に、UX戦略に取り組む必要がある。『UX戦略』を読み解く
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デザイン思考の書籍の歴史

198511/20
人間のためのデザイン
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198908/01
人間復興のテクノロジー
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199010/01
デザインの思考過程
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200702/01
デザイン思考の道具箱
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200906/11
デザイン・リサーチ・メソッド10
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200906/29
デザイン思考の仕事術
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201310/25
HELLO WORLD
201401/22
LEAN UX
201405/10
デザイン思考が世界を変える
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201504/23
誰のためのデザイン?増補・改訂版
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201511/15
サービス・スタートアップ
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201605/25
UX戦略
201608/30
IBMの思考とデザイン
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201609/21
機会発見
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201706/29
突破するデザイン
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201708/01
ジョブ理論
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201709/11
サービスデザインの教科書
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201909/25
デザインシンキング・プレイブック
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201910/15
スタンフォード式 人生デザイン講座
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201910/15
ソフトウェア・ファースト
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202004/30
UX原論
202104/29
ユーザー中心組織論
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202207/26
サービスデザイン思考
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