何をデザインする本?
共感と試作を事業・組織・未来の変革へ広げる実践のデザイン。
※AIによる生成(出典:版元ドットコム「デザインシンキング・プレイブック」内容紹介・目次)
02この本は、何を問い、どう答える?
- 問い
- 不確実な環境で、顧客ニーズを捉えながら新しい事業と組織をどう具体化するか。
- 取り組み
- ペルソナ、共感、問題定義、発想、選択、プロトタイプ、テストを実践し、異分野チーム、物語、システム思考、リーン、AIまで接続する。
- 主張
- 個別手法を儀式化せず、利用者との学習サイクルと組織の意思決定を結び、対象をシステム全体へ拡張することが変革の実装につながる。
※AIによる生成(出典:版元ドットコム「デザインシンキング・プレイブック」内容紹介・目次)
