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「ペルソナ」を読み解く書籍(全22冊)

「ペルソナ」とは何か、その定義や目的、事例・やり方・作り方など。

「ペルソナ」の定義

“本物の人間ではないけれど、デザインのプロセスの過程で本物の人間のかわりになるものだ。それは実際のユーザーの仮説的な原型だ。想像上の存在ではあるけれど、それはきわめて厳密かつ詳細に定義づけられる。(中略)調査プロセスの副産物として発見されるものだ。”アラン・クーパー著『コンピュータは、むずかしすぎて使えない!』P.225-226

IBMの思考、デザイン、ビジネスの変遷。『IBMの思考とデザイン』を読み解く
Adaptive Pathが実践する、市場で成功を収めるサービスを作るための方法論「体験戦略」。『Subject To Change』を読み解く
国内のUX第一人者によるUX解説。『UX原論』を読み解く
“UXデザイン”の一連の流れと具体的な手法を解説。『UXデザイン入門』を読み解く
すべての製品やサービスは“ジョブ”を片付けるために雇用される。『ジョブ理論』を読み解く
サービスデザイン思考によるビジネスづくり。『サービスデザイン思考』を読み解く
企業視点の“説得”から、消費者視点の“共感”へ。『最強のWEBコミュニケーションシナリオ』を読み解く
サービスデザインを始めるための、最初の「発見」ステップ。『これからのマーケティングに役立つ、サービス・デザイン入門』を読み解く
UXデザインプロセスから無駄を省く。『LEAN UX』を読み解く
UXデザインに取り組む前に、UX戦略に取り組む必要がある。『UX戦略』を読み解く
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ペルソナの書籍の歴史

200002/25
コンピュータは、むずかしすぎて使えない!
コンピュータは、むずかしすぎて使えない!» 詳細を見る
200703/16
ペルソナ戦略
ペルソナ戦略» 詳細を見る
200710/22
最強のWEBコミュニケーションシナリオ
最強のWEBコミュニケーションシナリオ» 詳細を見る
200802/23
Webサイト設計のためのペルソナ手法の教科書
Webサイト設計のためのペルソナ手法の教科書» 詳細を見る
200806/04
ペルソナ作って、それからどうするの?
ペルソナ作って、それからどうするの?» 詳細を見る
200807/22
About Face 3
About Face 3» 詳細を見る
200810/24
Subject To Change
Subject To Change» 詳細を見る
201005/25
The Essential Persona Lifecycle
The Essential Persona Lifecycle» 詳細を見る
201201/30
UXデザイン入門
UXデザイン入門» 詳細を見る
201307/25
THIS IS SERVICE DESIGN THINKING.
THIS IS SERVICE DESIGN THINKING.» 詳細を見る
201401/22
LEAN UX
201403/10
リーン・アントレプレナー
リーン・アントレプレナー» 詳細を見る
201510/10
一人から始めるユーザーエクスペリエンス
一人から始めるユーザーエクスペリエンス» 詳細を見る
201510/22
これからのマーケティングに役立つ、サービス・デザイン入門
これからのマーケティングに役立つ、サービス・デザイン入門» 詳細を見る
201605/25
UX戦略
201606/01
UXデザインの教科書
UXデザインの教科書» 詳細を見る
201606/30
UXデザインのやさしい教本
UXデザインのやさしい教本» 詳細を見る
201608/30
IBMの思考とデザイン
IBMの思考とデザイン» 詳細を見る
201708/01
ジョブ理論
ジョブ理論» 詳細を見る
201909/25
デザインシンキング・プレイブック
デザインシンキング・プレイブック» 詳細を見る
202004/30
UX原論
202207/26
サービスデザイン思考
サービスデザイン思考» 詳細を見る