ソフトウェア&サービスのユーザーエクスペリエンスを実現するプロセスと手法
「UXデザイン入門」を読み解く
“UXデザイン”の一連の流れと具体的な手法を解説。
川西裕幸,潮田浩,栗山進(著)高畠知子(発行)日経BP(出版)
- 出版日2012/01/3012/01/30
- 頁数194 p.
- 参考文献数26 冊
- 被参考文献数4 冊
何をデザインする本?
調査からテストまで一貫した、満足されるソフトウェア体験のデザイン。
※AIによる生成(出典:Amazon商品ページ)
02この本は、何を問い、どう答える?
- 問い
- 利用者に満足されるソフトウェアのUIとインタラクションを、どう実践的に設計できるか。
- 取り組み
- 架空の通販サイトを題材に、調査、ユーザーモデリング、絵コンテ、試作、ユーザビリティテストを進める。
- 主張
- UXは画面を作り込む前に利用状況を理解し、体験の流れを構想し、試作品を利用者と検証することで高められる。
※AIによる生成(出典:Amazon商品ページ)




