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書籍『インタフェースデザインの教科書』のカバー画像(書影)

「インタフェースデザインの教科書」を読み解く

この本を読み解くための目次
  1. どんな視点が得られる?
  2. 何がどう書かれている?
  3. 次に読むべき本は?

1この本を読むと、どんな視点が得られる?

読む前
準備中...
読んだ後
準備中...

2具体的には、何がどう書かれている?

問い
本書『インタフェースデザインの教科書』のテーマは、『よりよいインタフェースデザインを生み出すために、開発者やデザイナーが学ぶべきポイントを明らかにしたい』です
取り組み
著者の井上勝雄氏は、『著者の実務経験と教育・研究成果を踏まえたインタフェースデザインの設計論のまとめ』に取り組みます
結論
本書が明らかにしたことは、『よりよりインタフェースデザインのための、プロトタイプを用いた検証を繰り返す、ユーザ中心開発プロセス』です

3次に読むべき本は?

参考文献

本書の参考文献一覧(36冊)

ユビキタスとは何か
スティーブ・ジョブズ I
スティーブ・ジョブズ II
ゲーミフィケーション
ペーパープロトタイピング
ヒューマンコンピュータインタラクション
ユーザビリティエンジニアリング(第2版)
商品開発と感性
デザインと感性
魅力工学の実践
インタラクティブな環境をつくる
ユーザ工学入門
ヒット商品を生む 観察工学
キアノン特許部隊
「知財」で稼ぐ!
ヒューマンインタフェースの心理と生理
グーグル ネット覇者の真実
図説エルゴノミクス
記憶の心理学
エクスペリエンス・ビジョン
認知・学習心理学
認知心理学キーワード
状況のインタフェース
こんなデザインが使いやすさを生む
PowerPointによるインタフェースデザイン開発
誰のためのデザイン?
パソコンを隠せ、アナログ発想でいこう!
エモーショナル・デザイン
複雑さと共に暮らす
売れる商品デザインの法則
UXデザイン入門
Design rule index
第三の波
最新版 初心者のための特許出願
トロンヒューマンインタフェース標準ハンドブック
企画・計画・設計のためのシステム思考入門

被参考文献

本書のことを参考文献として挙げている書籍一覧(0冊)

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イラストの出典:noteイラストシステム(一部加工して使用)