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「記憶」を読み解く書籍(全10冊)

「記憶」とは何か、その定義や目的、事例・やり方・作り方など。

インタフェース工学分野の権威、ヤコブ・ニールセン氏のユーザビリティ実践論。『ユーザビリティエンジニアリング原論』を読み解く
理論と事例でGUIデザインを体系的に学ぶ。『GUIデザイン・ガイドブック』を読み解く
工学・認知・技術の知見に基づくインタフェース設計。『ヒューマンマシンインタフェースのデザイン』を読み解く
有名な「シュナイダーマンの対話設計における8つの黄金律」の出典。『ユーザー・インタフェースの設計』を読み解く
ユーザーインタフェース研究の土台となる「ヒューマン・ファクタ」「マンマシン・システム」「ヒューマン・インタフェース」の変遷。『ヒューマン・インタフェース』を読み解く
認知科学者が解き明かす、人間の認知にまつわる不変のデザイン原則。『誰のためのデザイン?』を読み解く
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記憶の書籍の歴史

198709/25
ヒューマン・インタフェース
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198712/09
ユーザー・インタフェースの設計
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199001/25
誰のためのデザイン?
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199507/25
ヒューマンマシンインタフェースのデザイン
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199512/01
GUIデザイン・ガイドブック
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199906/29
ユーザビリティエンジニアリング原論
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200207/25
ワーキングメモリ
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201207/17
インタフェースデザインの心理学
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201311/13
インタフェースデザインの教科書
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201906/22
ヒューマンインタフェース 改訂第2版
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