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「GUI」を読み解く書籍(全7冊)

「GUI」とは何か、その定義や目的、事例・やり方・作り方など。

「GUI」の定義

“GUIは,グラフィックデザイン,工業デザイン,認知心理学,認知人間工学,言語学,映画や演劇などの映像関係諸学問の理論ベースに,仕事(JOB)を達成するのに必要な操作情報を可視化して,ユーザに提供することが大きな目標である。つまり,抽象的なレベルである仕事の概念を具体的な表示,操作レベルに分解,変換し,目に見える表示,操作情報にすることである。”日本人間工学会・あー後デザイン部会著『GUIデザイン・ガイドブック』P.i

インタフェース工学分野の権威、ヤコブ・ニールセン氏のユーザビリティ実践論。『ユーザビリティエンジニアリング原論』を読み解く
理論と事例でGUIデザインを体系的に学ぶ。『GUIデザイン・ガイドブック』を読み解く
工学・認知・技術の知見に基づくインタフェース設計。『ヒューマンマシンインタフェースのデザイン』を読み解く
有名な「シュナイダーマンの対話設計における8つの黄金律」の出典。『ユーザー・インタフェースの設計』を読み解く
「マン・マシン・インタフェース」の拡張概念としての「ヒューマン・インタフェース」。『ヒューマンインタフェース』を読み解く
当時にはまだ珍しい、GUIの表現や美しさも探究するUIデザイン。『見せるユーザー・インタフェース・デザイン』を読み解く
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GUIの書籍の歴史

198712/09
ユーザー・インタフェースの設計
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199210/15
ヒューマンインタフェース
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199302/26
見せるユーザー・インタフェース・デザイン
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199507/25
ヒューマンマシンインタフェースのデザイン
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199512/01
GUIデザイン・ガイドブック
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199906/29
ユーザビリティエンジニアリング原論
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201906/22
ヒューマンインタフェース 改訂第2版
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