読み解くデザイン/キーワード/#VR(仮想現実)

#VR(仮想現実)を読み解く

4冊

ピックアップ

『ヒューマンインタフェース』の書影

ヒューマンインタフェース

大須賀節雄1992

「マン・マシン・インタフェース」の拡張概念としての「ヒューマン・インタフェース」。

  1. 1990-99
    1. 1992
      1. 『ヒューマンインタフェース』の書影ヒューマンインタフェース人間工学 / 大須賀節雄
    2. 1993
      1. 『テクノロジー・ウォッチング』の書影テクノロジー・ウォッチング人類・文化 / D.A.ノーマン
    3. 1995
      1. 『ヒューマンマシンインタフェースのデザイン』の書影ヒューマンマシンインタフェースのデザイン人間工学 / 吉田真、岡崎哲夫、管村昇、戸井田徹、河田悦生、鉄谷信二
  2. 2010-19
    1. 2018
      1. 『小売再生』の書影小売再生政治・経済・法律 / ダグ・スティーブンス

関連キーワード

  • 認知科学[3]
  • AI[3]
  • ヒューマン・インタフェース[2]
  • UIMS(UI管理システム)[2]
  • GUI[2]
  • 認知[2]
  • AR(拡張現実)[2]
  • メンタルモデル[2]
  • マッピング(対応づけ)[2]
  • ハイパーテキスト[2]
  • ハイパーメディア[2]
  • ポインティングデバイス[2]
  • 認知心理学[2]

note / X | ©️2023–2026 bakko

↑