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- \ここが読み解くポイント!/
 - 当時にはまだ珍しい、GUIの表現や美しさも探究するUIデザイン。
 
- この本を読み解くための目次
 
1この本を読むと、どんな視点が得られる?
- 読む前
 - コンピュータ・グラフィックスを扱う人は、視覚的なコミュニケーションを効果的に行う方法がわからない...
 
- 読んだ後
 - グラフィック・デザインの用語・原理・ガイドライン・ケーススタディなどを学ぶことで、わかりやすく、機能的で、美しく、市場性のあるデザインができる!
 
2具体的には、何がどう書かれている?
- 問い
 - 本書『見せるユーザー・インタフェース・デザイン』のテーマは、『効果的なコミュニケーションを生むためのコンピュータ・グラフィックスの表現方法をアドバイスしたい』です
 
- 取り組み
 - 著者のアーロン・マーカス氏は、『電子ドキュメントやUIにおける用語・原理・ガイドライン・ケーススタディの紹介』に取り組みます
 
- 結論
 - 本書が明らかにしたことは、『タイポグラフィ、シンボル・システム、カラー、空間的構成、アニメーション、シークエンスの知見』です
 
3次に読むべき本は?
参考文献
本書の参考文献一覧(0冊)
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イラストの出典:noteイラストシステム(一部加工して使用)

