GUI設計の指針と実例
「見せるユーザー・インタフェース・デザイン」を読み解く
当時にはまだ珍しい、GUIの表現や美しさも探究するUIデザイン。
アーロン・マーカス(著)小川俊二(訳)日経BP(出版)
- 出版日1993/02/2693/02/26
- 頁数262 p.
- 参考文献数0 冊
- 被参考文献数1 冊
何をデザインする本?
文字・記号・色・空間・動きから情報を伝える画面のデザイン。
※AIによる生成(出典:Amazon商品ページ)
02この本は、何を問い、どう答える?
- 問い
- コンピュータグラフィックスで、理解しやすく効果的なコミュニケーションをどう生み出せるか。
- 取り組み
- 電子文書とUIの用語、原理、ガイドライン、事例を、視覚表現の要素ごとに解説する。
- 主張
- 画面の情報は個々の装飾ではなく、文字、記号、色、空間、時間的な変化を一つの伝達体系として設計すべきである。
※AIによる生成(出典:Amazon商品ページ)

