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\ここが読みどころ!/
当時にはまだ珍しい、GUIの表現や美しさも探究するUIデザイン。
読み解くための目次
  1. この本から得られる学び
  2. この本を読み解くポイント
  3. 次はどの本から何を学ぶ?

1この本から得られる学び

読む前
コンピュータ・グラフィックスを扱う人は、視覚的なコミュニケーションを効果的に行う方法がわからない...
読んだ後
グラフィック・デザインの用語・原理・ガイドライン・ケーススタディなどを学ぶことで、わかりやすく、機能的で、美しく、市場性のあるデザインができる!

2この本を読み解くポイント

問い
本書『見せるユーザー・インタフェース・デザイン』のテーマは、『効果的なコミュニケーションを生むためのコンピュータ・グラフィックスの表現方法をアドバイスしたい』です
取り組み
著者のアーロン・マーカス氏は、『電子ドキュメントやUIにおける用語・原理・ガイドライン・ケーススタディの紹介』に取り組みます
結論
本書が明らかにしたことは、『タイポグラフィ、シンボル・システム、カラー、空間的構成、アニメーション、シークエンスの知見』です

3次はどの本から何を学ぶ?

参考文献

本書の参考文献一覧(0冊)

被参考文献

本書のことを参考文献として挙げている書籍一覧(1冊)

こんなデザインが使いやすさを生む

著作の変遷

本書の著者、アーロン・マーカス氏の著作一覧

199302/26
見せるユーザー・インタフェース・デザイン
見せるユーザー・インタフェース・デザイン
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イラストの出典:noteイラストシステム(一部加工して使用)