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- \ここが読みどころ!/
- 当時にはまだ珍しい、GUIの表現や美しさも探究するUIデザイン。
- 読み解くための目次
1この本から得られる学び
- 読む前
- コンピュータ・グラフィックスを扱う人は、視覚的なコミュニケーションを効果的に行う方法がわからない...
- 読んだ後
- グラフィック・デザインの用語・原理・ガイドライン・ケーススタディなどを学ぶことで、わかりやすく、機能的で、美しく、市場性のあるデザインができる!
2この本を読み解くポイント
- 問い
- 本書『見せるユーザー・インタフェース・デザイン』のテーマは、『効果的なコミュニケーションを生むためのコンピュータ・グラフィックスの表現方法をアドバイスしたい』です
- 取り組み
- 著者のアーロン・マーカス氏は、『電子ドキュメントやUIにおける用語・原理・ガイドライン・ケーススタディの紹介』に取り組みます
- 結論
- 本書が明らかにしたことは、『タイポグラフィ、シンボル・システム、カラー、空間的構成、アニメーション、シークエンスの知見』です
3次はどの本から何を学ぶ?
参考文献
本書の参考文献一覧(0冊)
著作の変遷
本書の著者、アーロン・マーカス氏の著作一覧
199302/26
![見せるユーザー・インタフェース・デザイン](https://m.media-amazon.com/images/I/41ThSU+AfKL._SL320_.jpg)
見せるユーザー・インタフェース・デザイン
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イラストの出典:noteイラストシステム(一部加工して使用)