ウェブ戦略としての「ユーザーエクスペリエンス」ユーザ中心ウェブサイト戦略

読み解くデザインサービスデザイン価値提案

感性を揺さぶるものづくり

「ヒットを生む経験価値創造」を読み解く

製品の使用を、選ばれ続ける固有の経験へ変える経験価値。

長沢伸也(著)日科技連出版社(出版)

  • 出版日2005/05/2505/05/25
  • 頁数254 p.
  • 参考文献数0 冊
  • 被参考文献数1 冊

何をデザインする本?

製品の使用を、選ばれ続ける固有の経験へ変える経験価値のデザイン。

※AIによる生成(出典:版元ドットコム「ヒットを生む経験価値創造」内容紹介・目次

02この本は、何を問い、どう答える?

問い
機能差だけでは選ばれにくい市場で、顧客が「これでなくては」と感じる価値をどう生むか。
取り組み
経験価値の理論とブランドとの関係を整理し、トイレ、SUV、帆布、サッカークラブの事例から価値創造と管理を分析する。
主張
製品単体でなく、利用場面、感情、関係、物語を一貫して設計することが、比較を越えたブランド固有の経験になる。

※AIによる生成(出典:版元ドットコム「ヒットを生む経験価値創造」内容紹介・目次