価値提案を読み解く
56冊利用前から利用後までの体験を捉え、リサーチと試作を往復しながら、製品・サービスの価値提案を形にする。体験の流れ、接点、提供価値の構造を扱う。
ソフトウェアをアートとして語る視点が、機能の外にある体験の価値を先取りした。『アートとしてのソフトウェア』は、その試みにあたる。
出典 1. Wikipedia: Human–computer interaction2. Computer History Museumノーマンが広めた「ユーザーエクスペリエンス」がWeb戦略の語彙になり、経験価値とスケッチによる探索が語られた。『ウェブ戦略としての「ユーザーエクスペリエンス」』『ユーザ中心ウェブサイト戦略』がWebを、『Sketching User Experiences』『デザイン思考の道具箱』が探索を、『ヒットを生む経験価値創造』『経験価値ものづくり』が価値を扱う。
出典 1. Wikipedia: User experience2. Nielsen Norman GroupUXが職能として定着し、ビジョン、ストーリー、価値づくりの手法書が一気に増えた。『The UX Book』『エクスペリエンス・ビジョン』『ユーザエクスペリエンスのためのストーリーテリング』が方法を、『デザイン・ドリブン・イノベーション』『Designing for Growth』が経営との接続を、『コンセプトのつくりかた』『1からの商品企画』が企画を扱う。
出典 1. Wikipedia: User experience2. Wikipedia: Service design- 101デザインメソッドヴィジェイ・クーマー
- 「闘争」としてのサービス山内裕
- バリュー・プロポジション・デザインアレックス・オスターワルダー、イブ・ピニュール、グレッグ・バーナーダ
- リーン顧客開発シンディ・アルバレス
- 発想を事業化するイノベーション・ツールキットデヴィッド・シルバースタイン、フィリップ・サミュエル、ニール・デカーロ
- デザイン思考の教科書アネミック・ファン・ブイエン、ヤープ・ダールハウゼン、イェレ・ザイルストラ、ロース・ファンデル・スコール
- ユーザーストーリーマッピングJeff Patton
- 一人から始めるユーザーエクスペリエンスLeah Buley
- これからのマーケティングに役立つ、サービス・デザイン入門J・マルゴス・クラール
- 子どものUXデザインデブラ・レヴィン・ゲルマン
サービス全体を設計の対象にする考え方が整理された。『サービスデザイン思考』は、接点と裏側の仕組みをまとめて設計する。
出典 1. Wikipedia: Service design























































