XPエクストリーム・プログラミング導入編ユースケース実践ガイド

読み解くデザインサービスデザインプロダクト開発

「Agile Software Development」を読み解く

チームの人数・状況・目標に合わせ、変化へ適応する開発方法。

Alistair Cockburn(著)Addison-Wesley(出版)

  • 出版日2001/10/0101/10/01
  • 頁数- p.
  • 参考文献数0 冊
  • 被参考文献数1 冊

何をデザインする本?

チームの人数・状況・目標に合わせ、変化へ適応する開発方法のデザイン。

※AIによる生成(出典:Google Books「Agile Software Development」内容紹介・目次

02この本は、何を問い、どう答える?

問い
毎回条件が異なるソフトウェア開発を、固定手順に頼らず短い期間で成功へ導くにはどうするか。
取り組み
開発を『発明とコミュニケーションの協調ゲーム』として捉え、実際のチームへの調査をもとに、人、方法論、反復、学習の関係を分析する。
主張
方法論を絶対視せず、チームの人数・状況・目標に合わせて選び、経験から方法自体を調整し続けることがアジャイルな開発になる。

※AIによる生成(出典:Google Books「Agile Software Development」内容紹介・目次