何をデザインする本?
人数・重要度・変化に合う軽量な規則を、対話と振り返りで調整する開発方法のデザイン。
※AIによる生成(出典:版元ドットコム「アジャイルソフトウェア開発」内容紹介・目次)
02この本は、何を問い、どう答える?
- 問い
- 未知が多く知識を完全には伝えられないソフトウェア開発を、チームはどう協調して進めるか。
- 取り組み
- 開発を創作とコミュニケーションの協調ゲームとして捉え、個人、チーム、方法論、自己適応、クリスタル方法論を分析する。
- 主張
- 固定手順への服従でなく、人数・重要度・変化に合う軽量な規則を選び、対話と振り返りで方法自体を調整することがアジャイルになる。
※AIによる生成(出典:版元ドットコム「アジャイルソフトウェア開発」内容紹介・目次)


