XP実践の手引き
『XPエクストリーム・プログラミング導入編』を読み解く
変化の速い要件に、小さなチームが短い反復で応える開発プロセス。
ロン・ジェフリーズ,アン・アンダーソン(著)ピアソン・エデュケーション(出版)
- 出版日2001/08/1001/08/10
- 頁数348 p.
- 参考文献0 冊
- 被参考文献1 冊
何をデザインする本?
変化の速い要件に、小さなチームが短い反復で応える開発プロセスのデザイン。
※AIによる生成(出典:版元ドットコム「XPエクストリーム・プログラミング導入編」内容紹介・目次)
02この本は、何を問い、どう答える?
- 問い
- 要求が変わる開発で、計画と品質を保ちながら小さくリリースするにはどうするか。
- 取り組み
- オンサイト顧客、ユーザーストーリー、受入テスト、見積り、小規模リリース、反復計画、短い設計などXPのサイクルを実務経験から解説する。
- 主張
- 顧客が価値と順序を決め、開発者が小さな成果を自動テスト付きで繰り返し届けることが、変化への適応と品質を両立する。
※AIによる生成(出典:版元ドットコム「XPエクストリーム・プログラミング導入編」内容紹介・目次)

