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XP実践の手引き

「XPエクストリーム・プログラミング導入編」を読み解く

変化の速い要件に、小さなチームが短い反復で応える開発プロセス。

ロン・ジェフリーズ,アン・アンダーソン(著)ピアソン・エデュケーション(出版)

  • 出版日2001/08/1001/08/10
  • 頁数348 p.
  • 参考文献数0 冊
  • 被参考文献数1 冊

何をデザインする本?

変化の速い要件に、小さなチームが短い反復で応える開発プロセスのデザイン。

※AIによる生成(出典:版元ドットコム「XPエクストリーム・プログラミング導入編」内容紹介・目次

02この本は、何を問い、どう答える?

問い
要求が変わる開発で、計画と品質を保ちながら小さくリリースするにはどうするか。
取り組み
オンサイト顧客、ユーザーストーリー、受入テスト、見積り、小規模リリース、反復計画、短い設計などXPのサイクルを実務経験から解説する。
主張
顧客が価値と順序を決め、開発者が小さな成果を自動テスト付きで繰り返し届けることが、変化への適応と品質を両立する。

※AIによる生成(出典:版元ドットコム「XPエクストリーム・プログラミング導入編」内容紹介・目次