認知・心理を読み解く

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知覚・記憶・注意・判断の仕組みを手がかりに、人が情報をどう受け取り行動するかを捉える。錯覚、負荷、感情、意思決定とデザインの関係を扱う。

  1. 認知革命が心理学の主流を行動から心の情報処理へ移し、感覚と知覚の基礎資料が整備された。『感覚・知覚心理学ハンドブック』はその集成にあたる。

    出典 1. Wikipedia: Cognitive revolution
      1. 『感覚・知覚心理学ハンドブック』の書影感覚・知覚心理学ハンドブック和田陽平、大山正
  2. 人間と機械の関係が安全と動機づけの面から研究され、心理の測定法が整った。『心理学的測定法 第2版』が測定を、『人間-機械システムのやる気と安全性』が現場の人間要因を扱う。

    出典 1. Wikipedia: Human factors and ergonomics2. Wikipedia: Three Mile Island accident
      1. 『心理学的測定法 第2版』の書影心理学的測定法 第2版田中良久
      1. 『人間-機械システムのやる気と安全性』の書影人間-機械システムのやる気と安全性金本恒
  3. パーソナルコンピュータの普及で認知心理学とインターフェースが結びつき、認知科学が学際領域として立ち上がった。『認知心理学』『認知心理学入門』が基礎を、『The Psychology of Human-Computer Interaction』『コンピュータと認知を理解する』が計算機との接点を、『生態学的視覚論』がギブソンの知覚論を、『感性工学』が日本発の方法を示す。

    出典 1. Wikipedia: Cognitive science2. Wikipedia: ACM CHI
      1. 『心理学辞典』の書影心理学辞典平凡社
      2. 『認知心理学』の書影認知心理学ウルリック・ナイサー
      1. 『認知心理学入門』の書影認知心理学入門ドナルド A.ノーマン
      1. 『The Psychology of Human-Computer Interaction』の書影The Psychology of Human-Computer InteractionStuart K. Card
      2. 『生態学的視覚論』の書影生態学的視覚論J.J.ギブソン
      1. 『人間性の心理学』の書影人間性の心理学A.H.マズロー
      2. 『視聴覚情報概論』の書影視聴覚情報概論樋渡涓二
      1. 『コンピュータと認知を理解する』の書影コンピュータと認知を理解するテリー・ウィノグラード・フェルナンド・フローレス
      2. 『感性工学』の書影感性工学長町三生
  4. ノーマンの『誰のためのデザイン?』が認知の視点をデザインに持ち込み、アフォーダンスが設計の語彙になった。『インターフェースの認知工学』『認知的インタフェース』が接点の設計を、『アフォーダンス』『認知科学ハンドブック』が理論と全体像を、『心理的時間』『音のなんでも小辞典』が個別の感覚を扱う。

    出典 1. Wikipedia: The Design of Everyday Things2. Wikipedia: Affordance3. Wikipedia: Decade of the Brain
      1. 『誰のためのデザイン?』の書影誰のためのデザイン?D.A.ノーマン
      2. 『インターフェースの認知工学』の書影インターフェースの認知工学J.ラスムッセン
      1. 『認知的インタフェース』の書影認知的インタフェース海保博之、黒須正明、原田悦子
      1. 『認知科学ハンドブック』の書影認知科学ハンドブック石崎俊
      2. 『認知科学の発展』の書影認知科学の発展日本認知科学会
      3. 『実験心理学の基礎』の書影実験心理学の基礎中島義明
      1. 『心理学のための実験マニュアル』の書影心理学のための実験マニュアル利島保、生和秀敏
      2. 『左脳デザイニング』の書影左脳デザイニング森典彦
      1. 『新編 感覚・知覚心理学ハンドブック』の書影新編 感覚・知覚心理学ハンドブック大山正、今井省吾、和気典二
      2. 『アフォーダンス』の書影アフォーダンス佐々木正人
      1. 『Using Language』の書影Using LanguageHerbert H. Clark
      2. 『心理的時間』の書影心理的時間松田文子、甲村和三、山崎勝之、調枝孝治、神宮英夫、平伸二
      3. 『音のなんでも小辞典』の書影音のなんでも小辞典日本音響学会
      1. 『認知科学』の書影認知科学村田厚生
      1. 『感性情報処理』の書影感性情報処理井口征士、小林重順、長田典子、猪田克美、田辺新一、中村敏枝
      2. 『心理検査ハンドブック』の書影心理検査ハンドブック塩見邦雄
      3. 『音響工学講座〈6〉』の書影音響工学講座〈6〉ゲーリー・クライン
  5. 感性と情動が製品評価の主題になり、状況認識や共同認知など現場の認知が研究された。『エモーショナル・デザイン』『デザインの生態学』が体験と環境を、『Situation Awareness Analysis and Measurement』『Joint Cognitive Systems』が現場の認知を、『ワーキングメモリ』『認知科学への招待』が基礎を扱う。

    出典 1. Wikipedia: Emotional Design2. Wikipedia: Situation awareness
      1. 『パソコンを隠せ、アナログ発想でいこう!』の書影パソコンを隠せ、アナログ発想でいこう!D.A.ノーマン
      1. 『人間科学』の書影人間科学養老孟司
      2. 『ワーキングメモリ』の書影ワーキングメモリ苧阪満里子
      3. 『ソフトウェアの達人たち』の書影ソフトウェアの達人たちテリー・ウィノグラード
      4. 『認知インタフェース』の書影認知インタフェース加藤隆
      1. 『デクステリティ』の書影デクステリティニコライ・アレクサンドロヴィッチ・ベルンシュタイン
      1. 『デザインの生態学』の書影デザインの生態学後藤武、佐々木正人、深澤直人
      2. 『エモーショナル・デザイン』の書影エモーショナル・デザインD.A.ノーマン
      3. 『認知科学への招待』の書影認知科学への招待大津由紀雄、波多野誼余夫
      1. 『Situation Awareness Analysis and Measurement』の書影Situation Awareness Analysis and MeasurementMica R. Endsley
      2. 『Joint Cognitive Systems』の書影Joint Cognitive SystemsErik Hollnagel、David D. Woods
      3. 『脳と創造性』の書影脳と創造性茂木健一郎
      4. 『商品開発と感性』の書影商品開発と感性石原茂和
      5. 『デザインと感性』の書影デザインと感性広川美津雄
      6. 『認知心理学キーワード』の書影認知心理学キーワード森敏昭
      7. 『心理学のための事象関連電位ガイドブック』の書影心理学のための事象関連電位ガイドブック入戸野宏
      8. 『人を動かすテクノロジ』の書影人を動かすテクノロジB.J.フォッグ
      1. 『スモールワールド』の書影スモールワールドダンカン・ワッツ
      2. 『Joint Cognitive Systems』の書影Joint Cognitive SystemsErik Hollnagel、David D. Woods
      3. 『Theories and Practice in Interaction Design』の書影Theories and Practice in Interaction DesignSebastiano Bagnara、Gillian Crampton Smith
      4. 『系統樹思考の世界』の書影系統樹思考の世界三中信宏
      5. 『Resilience Engineering』の書影Resilience EngineeringDavid D. Woods、Erik Hollnagel
      6. 『認知科学への招待2』の書影認知科学への招待2大津由紀雄、波多野誼余夫
      7. 『産業・組織心理学』の書影産業・組織心理学古川久敬
      1. 『包まれるヒト』の書影包まれるヒト佐々木正人
      2. 『動きが生命をつくる』の書影動きが生命をつくる池上高志
      1. 『記憶の心理学』の書影記憶の心理学太田伸夫
      2. 『未来のモノのデザイン』の書影未来のモノのデザインD.A.ノーマン
  6. 認知バイアスと錯覚が一般の読者にも広まり、デザインの原則集が実務に入った。『インタフェースデザインの心理学』『要点で学ぶ、デザインの法則150』が原則を、『錯覚の科学』『教養としての認知科学』が理解を、『誰のためのデザイン?増補・改訂版』『複雑さと共に暮らす』が改訂と続編を示す。

    出典 1. Wikipedia: Behavioral economics2. Wikipedia: The Design of Everyday Things
      1. 『複雑さと共に暮らす』の書影複雑さと共に暮らすD.A.ノーマン
      1. 『認知・学習心理学』の書影認知・学習心理学宮谷真人、中條和光
      2. 『インタフェースデザインの心理学』の書影インタフェースデザインの心理学スーザン・ワインチェンク
      1. 『Cognitive Engineering』の書影Cognitive EngineeringJohn D. Lee、Alex Kirlik
      2. 『心を動かすデザインの秘密』の書影心を動かすデザインの秘密荷方邦夫
      3. 『認知心理学ハンドブック』の書影認知心理学ハンドブック日本認知心理学会
      1. 『錯覚の科学』の書影錯覚の科学クリストファー・チャプリス、ダニエル・シモンズ
      1. 『新版 アフォーダンス』の書影新版 アフォーダンス佐々木正人
      2. 『誰のためのデザイン?増補・改訂版』の書影誰のためのデザイン?増補・改訂版D.A.ノーマン
      3. 『要点で学ぶ、デザインの法則150』の書影要点で学ぶ、デザインの法則150ウィリアム・リドウェル、クリティナ・ホールデン、ジル・バトラー
      1. 『教養としての認知科学』の書影教養としての認知科学鈴木宏昭
  7. 行動経済学と心理学の知見が、UXの「法則」として整理された。『UXデザインの法則』は、心理効果を設計の判断に結びつける。

    出典 1. Wikipedia: Nudge theory2. Wikipedia: Cognitive bias
      1. 『UXデザインの法則』の書影UXデザインの法則Jon Yablonski