認知科学からのアプローチ
「ソフトウェアの達人たち」を読み解く
概念モデル、デザイン言語、利用者の多様性、行為中心設計、単純化、試作、現場、組織を実践者の論考から横断する。
テリー・ウィノグラード(著)ピアソンエディケーション(出版)
- 出版日2002/11/0102/11/01
- 頁数318 p.
- 参考文献数0 冊
- 被参考文献数1 冊
何をデザインする本?
利用者の行為と素材としてのコードを結ぶ、ソフトウェアのデザイン。
※AIによる生成(出典:版元ドットコム「ソフトウェアの達人たち」内容紹介・目次)
02この本は、何を問い、どう答える?
- 問い
- ソフトウェアを実装物だけでなく、人の行為を形づくるデザインとしてどう扱うか。
- 取り組み
- 概念モデル、デザイン言語、利用者の多様性、行為中心設計、単純化、試作、現場、組織を実践者の論考から横断する。
- 主張
- 機能一覧から作らず、現場の行為を理解し、素材であるコードと試作しながら概念を磨き、デザイン判断を支える組織を整える必要がある。
※AIによる生成(出典:版元ドットコム「ソフトウェアの達人たち」内容紹介・目次)

