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会議、チーム、プロジェクトを成功へと導く87のゲーム

「ゲームストーミング」を読み解く

ゲームの規則と可視化でチームの思考を進める協働。

Dave Gray,Sunni Brown,James Macanufo(著)オライリージャパン(出版)

  • 出版日2011/08/2011/08/20
  • 頁数- p.
  • 参考文献数0 冊
  • 被参考文献数4 冊

何をデザインする本?

ゲームの規則と可視化でチームの思考を進める協働のデザイン。

※AIによる生成(出典:Google Books書籍情報

02この本は、何を問い、どう答える?

問い
会議やワークショップで、意思疎通、発想、目標設定、計画づくりをどう参加型にするか。
取り組み
ゲームのアルゴリズムと視覚効果を応用した80種類以上のアナログゲームを、業務簡素化、目標・日程、アイデア、計画などの目的別に紹介する。
主張
議論をゲームの目的、規則、可視化された状態へ変えることで、参加者が共同で考え、抽象的な課題を具体的な次の行動へ進められる。

※AIによる生成(出典:Google Books書籍情報