何をデザインする本?
テーマ・感覚・参加・物語で組み立てる顧客体験のデザイン。
※AIによる生成(出典:版元ドットコム「経験経済」内容紹介・目次)
02この本は、何を問い、どう答える?
- 問い
- コモディティ化で顧客が離れるなか、人は何に価値を感じ対価を払うのか。
- 取り組み
- 経験を経済価値の段階として定義し、舞台設定、演出、個別化、演劇モデル、四領域、組織の配役、顧客の変身までを示す。
- 主張
- 機能提供で終わらず、テーマを持つ一貫した感覚・参加・物語を演出し、顧客自身の変化へつなげることが高い価値を生む。
※AIによる生成(出典:版元ドットコム「経験経済」内容紹介・目次)

