何をデザインする本?
オンラインとリアルが融合する社会に合わせた、UX起点の事業のデザイン。
※AIによる生成(出典:出版書誌データベース『アフターデジタル2』内容紹介)
02この本は、何を問い、どう答える?
- 問い
- すべてがオンラインになる前提に立たないDX戦略は、アフターデジタル社会でなぜ弱いのか。
- 取り組み
- 中国のアリババやテンセント、日本企業の事例を通じて、UXとOMOを軸にした戦略と産業構造の変化を検討する。
- 主張
- リアルをオンラインの反対ではなく融合する接点として捉え、UXから企業の立ち位置と戦略を定められる。
※AIによる生成(出典:出版書誌データベース『アフターデジタル2』内容紹介)

