デザイニング・インターフェース 第2版ゲームインターフェイスデザイン

読み解くデザインインタラクションデザインGUI

ユーザーインタフェースのためのパターン集

「モバイルデザインパターン」を読み解く

小さな画面の課題を解く、使いやすいモバイルUI。

Theresa Neil(著)オライリージャパン(出版)

  • 出版日2012/09/2412/09/24
  • 頁数219 p.
  • 参考文献数0 冊
  • 被参考文献数1 冊

何をデザインする本?

小さな画面の課題を解く、使いやすいモバイルUIのデザイン。

※AIによる生成(出典:版元ドットコム「モバイルデザインパターン」内容紹介・目次

02この本は、何を問い、どう答える?

問い
異なるモバイル基盤で、移動、入力、検索、可視化をどう効率よく設計するか。
取り組み
400以上の画面例から、ナビゲーション、フォーム、リスト、検索、道具、グラフ、誘導、反応、ヘルプの68パターンと5アンチパターンを示す。
主張
定番解を利用目的と端末規則に合わせて選び、失敗しやすい構成を避けることで、学習しやすく一貫したアプリを設計できる。

※AIによる生成(出典:版元ドットコム「モバイルデザインパターン」内容紹介・目次