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書籍『SF映画で学ぶインタフェースデザイン』のカバー画像(書影)
アイデアと想像力を鍛え上げるための141のレッスン

「SF映画で学ぶインタフェースデザイン」を読み解く

読み解くための目次
  1. この本から得られる学び
  2. この本を読み解くポイント
  3. 次はどの本から何を学ぶ?

1この本から得られる学び

読む前
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読んだ後
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2この本を読み解くポイント

問い
本書『SF映画で学ぶインタフェースデザイン』のテーマは、『SF映画やドラマで表現されたインタフェースから得られる学びを明らかにしたい』です
取り組み
著者のNathan Shedroff氏は、『SF映画やドラマに登場するインタフェースの分析』に取り組みます
結論
本書が明らかにしたことは、『SFUIの要素と使い方』です

3次はどの本から何を学ぶ?

参考文献

本書の参考文献一覧(0冊)

被参考文献

本書のことを参考文献として挙げている書籍一覧(1冊)

失敗から学ぶユーザインタフェース

著作の変遷

本書の著者、Nathan Shedroff,Christopher Noessel氏の著作一覧

200902/01
Design Is the Problem
Design Is the Problem» 詳細を見る
201407/24
SF映画で学ぶインタフェースデザイン
SF映画で学ぶインタフェースデザイン
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イラストの出典:noteイラストシステム(一部加工して使用)