わかりやすさ・使いやすさの法則
「UIデザインの心理学」を読み解く
知覚・記憶・判断に合わせた、見やすく操作しやすいUI。
Jeff Johnson(著)武舎広幸,武舎るみ(訳)インプレス(出版)
- 出版日2015/03/1315/03/13
- 頁数287 p.
- 参考文献数0 冊
- 被参考文献数0 冊
何をデザインする本?
知覚・記憶・判断に合わせた、見やすく操作しやすいUIのデザイン。
※AIによる生成(出典:版元ドットコム「UIデザインの心理学」内容紹介・目次)
02この本は、何を問い、どう答える?
- 問い
- 画面の情報や操作が、人の心理的な限界によってなぜ見落とされ誤解されるのか。
- 取り組み
- 認知バイアス、構造、色覚、周辺視野、読字、注意、短期記憶、認識と想起、学習、意思決定、運動時間を具体例で解説する。
- 主張
- 人が情報を均等に処理すると想定せず、認識しやすい手掛かり、少ない記憶負荷、適切な対象寸法と応答時間を設計する必要がある。
※AIによる生成(出典:版元ドットコム「UIデザインの心理学」内容紹介・目次)
