インタフェースの科学見せるユーザー・インタフェース・デザイン

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「コンピュータ画面作成ハンドブック」を読み解く

画面の目的に合わせた、入力と情報提示。

W.O.Galitz(著)高橋誠,本城由美子(訳)共立出版(出版)

  • 出版日1991/06/2591/06/25
  • 頁数315 p.
  • 参考文献数0 冊
  • 被参考文献数1 冊

何をデザインする本?

画面の目的に合わせた、入力と情報提示のデザイン。

※AIによる生成(出典:版元ドットコム「コンピュータ画面作成ハンドブック」内容紹介・目次

02この本は、何を問い、どう答える?

問い
コンピュータ画面を、利用者が迷わず読み取り操作できる形式へどう設計するか。
取り組み
心理学と人間工学の研究を基に、利用者とシステム要件を確認し、入力、問い合わせ、メニュー、色、図形など目的別の画面例と設計段階を示す。
主張
画面は一律の見栄えでなく作業の種類と利用者の特性に合わせ、情報の順序、選択、入力、フィードバックを一貫して設計する必要がある。

※AIによる生成(出典:版元ドットコム「コンピュータ画面作成ハンドブック」内容紹介・目次