デザイニング・ウェブインターフェースMobile First

読み解くデザインインタラクションデザインGUI

プログラム設計からアプリケーションデザインまで

「UIデザインの基礎知識」を読み解く

認知と操作特性に沿う、誤りにくく心地よい画面。

古賀直樹(著)技術評論社(出版)

  • 出版日2010/04/2310/04/23
  • 頁数215 p.
  • 参考文献数0 冊
  • 被参考文献数1 冊

何をデザインする本?

認知と操作特性に沿う、誤りにくく心地よい画面のデザイン。

※AIによる生成(出典:版元ドットコム「UIデザインの基礎知識」内容紹介・目次

02この本は、何を問い、どう答える?

問い
システムの機能を、人が迷わず理解し安全に操作できるインタフェースへどう変えるか。
取り組み
文字、アイコン、形、方向、色、動き、擬似3Dの視覚効果と、操作手順、慣れ、時間、対象ユーザーの違いを整理し、エラー防止と不安解消へつなげる。
主張
視覚表現と操作の流れを人の認知に合わせ、対象者と利用時間を考慮してエラーの原因を先回りして除くことが、使いやすさと心地よさを生む。

※AIによる生成(出典:版元ドットコム「UIデザインの基礎知識」内容紹介・目次