よりよいモバイルUXを生み出すためのデザインガイド
「モバイルフロンティア」を読み解く
モバイルの強みを検討し、固有のUXパターン、設計プロセス、モーションとアニメーションを整理する。
RACHEL HINMAN(著)池田和博(発行)丸善出版(出版)
- 出版日2013/04/3013/04/30
- 頁数288 p.
- 参考文献数0 冊
- 被参考文献数2 冊
何をデザインする本?
文脈・動き・操作から組み立てるモバイル体験のデザイン。
※AIによる生成(出典:Amazon商品ページ)
02この本は、何を問い、どう答える?
- 問い
- 既存サービスの縮小版ではない、モバイル固有の利用体験をどう生み出せるか。
- 取り組み
- モバイルの強みを検討し、固有のUXパターン、設計プロセス、モーションとアニメーションを整理する。
- 主張
- モバイル体験は小さな画面への移植ではなく、持ち運ばれる文脈、直接操作、動きのフィードバックを前提に設計すべきである。
※AIによる生成(出典:Amazon商品ページ)


