「インタフェースデザインの実践教室」を読み解く
調査・試作・検証を反復する、使いやすいインタフェース。
Lukas Mathis(著)オライリージャパン(出版)
- 出版日2013/04/1713/04/17
- 頁数308 p.
- 参考文献数0 冊
- 被参考文献数2 冊
何をデザインする本?
調査・試作・検証を反復する、使いやすいインタフェースのデザイン。
※AIによる生成(出典:版元ドットコム「インタフェースデザインの実践教室」内容紹介・目次)
02この本は、何を問い、どう答える?
- 問い
- 優れたUXを、思いつきの画面ではなく利用者の証拠からどう作るか。
- 取り組み
- 現場観察、文脈インタビュー、ペルソナから、スケッチ、絵コンテ、紙試作を行い、ゲリラ・対面テストで実装を検証する。
- 主張
- 利用者理解、案の可視化、実際の利用確認を分断せず反復し、必要な精度だけを段階的に上げることが手戻りを減らす。
※AIによる生成(出典:版元ドットコム「インタフェースデザインの実践教室」内容紹介・目次)


