デザイニング・マルチデバイス・エクスペリエンス人間中心設計入門

読み解くデザインインタラクションデザインHCD/UCD

スマホアプリでユーザーが使いやすいデザインとは

「UX侍」を読み解く

利用前後の文脈と感情まで見渡す、スマホアプリの利用体験。

森田雄,深津貴之,三橋ゆか里(著)土田米一(発行)インプレス(出版)

  • 出版日2015/02/0615/02/06
  • 頁数- p.
  • 参考文献数0 冊
  • 被参考文献数0 冊

何をデザインする本?

利用前後の文脈と感情まで見渡す、スマホアプリの利用体験のデザイン。

※AIによる生成(出典:インプレスによる同一書籍の内容紹介・全目次

02この本は、何を問い、どう答える?

問い
ユーザーが迷い、問い合わせ、離脱する原因を、画面の見た目や操作だけに閉じずどう捉えるか。
取り組み
全国タクシー、Googleマップ、MUJI passport、SUUMO、メルカリ、Jimdoの担当者へのインタビューを通じ、ログやA/Bテストでは見えない不満、未使用期間、モバイル対応などを検討する。
主張
使いやすさは画面単体では決まらず、利用前後の文脈とユーザーの感情を観察し、サービス全体の体験として改善する必要がある。

※AIによる生成(出典:インプレスによる同一書籍の内容紹介・全目次