何をデザインする本?
利用者が目的を達成しやすい、ソフトウェアの動きと操作方法のデザイン。
※AIによる生成(出典:Pearson同一ISBN版サンプル・目次)
02この本は、何を問い、どう答える?
- 問い
- 高機能なソフトウェア製品が、なぜ利用者を苛立たせ、企業の時間と機会まで失わせるのか。
- 取り組み
- 認知的摩擦や開発文化の問題を事例で示し、ペルソナ、ゴールダイレクテッド・デザイン、シナリオを用いて、実装前に振る舞いを設計する方法を説明する。
- 主張
- 製品をつくってから使いやすさを足すのではなく、人の目標に沿うインタラクションを実装前に設計することが、強力で快適な製品と事業成果につながる。
※AIによる生成(出典:Pearson同一ISBN版サンプル・目次)


