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「Technology as Experience」を読み解く

機能や使いやすさを越えて、感情・知性・感覚を含む技術体験。

John McCarthy,Peter Wright(著)The MIT Press(出版)

  • 出版日2007/08/2407/08/24
  • 頁数- p.
  • 参考文献数0 冊
  • 被参考文献数1 冊

何をデザインする本?

機能や使いやすさを越えて、感情・知性・感覚を含む技術体験のデザイン。

※AIによる生成(出典:Google Books「Technology as Experience」内容紹介

02この本は、何を問い、どう答える?

問い
ユーザー体験を機能や使いやすさだけでなく、日常で実際に感じられる経験としてどう理解するか。
取り組み
デューイやバフチンのプラグマティズムをもとに経験を分析する枠組みを組み立て、オンライン購買や救急車配車の事例へ適用する。
主張
技術との相互作用は創造的で開かれた関係的な経験であり、美的経験の視点を持つことで、単なる機能を超える可能性を設計できる。

※AIによる生成(出典:Google Books「Technology as Experience」内容紹介