何をデザインする本?
課題理解から発想・造形へ思考を進める問題解決のデザイン。
※AIによる生成(出典:版元ドットコム「問題解決ができる、デザインの発想法」内容紹介・目次)
02この本は、何を問い、どう答える?
- 問い
- 曖昧な依頼に対して、何を解くかを見極め、案を広げ、形へ収束するにはどう考えるか。
- 取り組み
- ブレインストーミング、マインドマップ、強制関連、視覚的発想、スプリント、代替グリッドなど30の道具を三段階と事例で示す。
- 主張
- 一つのひらめきに頼らず、課題・発想・形の各局面で目的に合う思考法を使い分け、可視化して比較することが解決案の質を高める。
※AIによる生成(出典:版元ドットコム「問題解決ができる、デザインの発想法」内容紹介・目次)

