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創造する時代の働き方

「アイデアキャンプ」を読み解く

場所と道具を切り替え、集中した発想を生む創造活動。

中西泰人,岩嵜博論,佐藤益大(著)NTT出版(出版)

  • 出版日2011/05/0911/05/09
  • 頁数206 p.
  • 参考文献数0 冊
  • 被参考文献数1 冊

何をデザインする本?

場所と道具を切り替え、集中した発想を生む創造活動のデザイン。

※AIによる生成(出典:版元ドットコム「アイデアキャンプ」内容紹介・目次

02この本は、何を問い、どう答える?

問い
日常の会議環境を離れ、チームが多くのアイデアを出してまとめるにはどうすればよいか。
取り組み
段ボールボードなどの道具を揃え、合宿・ブレスト形式を選び、KJ法やブレーンストーミングで手と紙を動かす場を構成する。
主張
発想の目的に合わせて時間・場所・道具を一時的なキャンプとして設計すれば、情報を外化し、集中と共同編集を促せる。

※AIによる生成(出典:版元ドットコム「アイデアキャンプ」内容紹介・目次