創造する時代の働き方
『アイデアキャンプ』を読み解く
場所と道具を切り替え、集中した発想を生む創造活動。
中西泰人,岩嵜博論,佐藤益大(著)NTT出版(出版)
- 出版日2011/05/0911/05/09
- 頁数206 p.
- 参考文献0 冊
- 被参考文献1 冊
何をデザインする本?
場所と道具を切り替え、集中した発想を生む創造活動のデザイン。
※AIによる生成(出典:版元ドットコム「アイデアキャンプ」内容紹介・目次)
02この本は、何を問い、どう答える?
- 問い
- 日常の会議環境を離れ、チームが多くのアイデアを出してまとめるにはどうすればよいか。
- 取り組み
- 段ボールボードなどの道具を揃え、合宿・ブレスト形式を選び、KJ法やブレーンストーミングで手と紙を動かす場を構成する。
- 主張
- 発想の目的に合わせて時間・場所・道具を一時的なキャンプとして設計すれば、情報を外化し、集中と共同編集を促せる。
※AIによる生成(出典:版元ドットコム「アイデアキャンプ」内容紹介・目次)


