何をデザインする本?
参加者の主体性と相互作用を学びへつなぐ場のデザイン。
※AIによる生成(出典:版元ドットコム「ワークショップ・デザイン」内容紹介・目次)
02この本は、何を問い、どう答える?
- 問い
- 人が受け身にならず、互いの経験から学べるワークショップをどう設計するか。
- 取り組み
- 目的と参加者から全体プログラムを組み、適切なアクティビティを選び、17種類の実践案と事例で準備・進行・熟達の要点を示す。
- 主張
- 活動を並べるのでなく、導入、対話、試行、振り返りのつながりをつくり込むことで、参加者自身の発見と関係の変化を促せる。
※AIによる生成(出典:版元ドットコム「ワークショップ・デザイン」内容紹介・目次)



