何をデザインする本?
人とデジタル製品のあいだに生まれる、操作と体験のデザイン。
※AIによる生成(出典:版元ドットコム「Designing Interactions」内容紹介・目次)
02この本は、何を問い、どう答える?
- 問い
- デジタル製品の設計対象が物の形から相互作用へ移るなか、人にとって意味のある操作と経験はどう生まれるのか。
- 取り組み
- マウスとデスクトップ、Palm、The Sims、Google、iモードなどを生んだ40人へのインタビューと、自身のIDEOでの実践から、人への着目とプロトタイピングの過程をたどる。
- 主張
- インタラクションは機能に操作を付け足すことではなく、人の欲求と行為を理解し、試作品で関係を確かめながら技術の意味を具体化することで生まれる。
※AIによる生成(出典:版元ドットコム「Designing Interactions」内容紹介・目次)




