Designing Interactionsなぜデザインなのか。

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「仕事を100倍楽しくするプロジェクト攻略本」を読み解く

プロジェクトを冒険として共有し、意欲と進行を整えるチーム運営。

米光一成(著)ベストセラーズ(出版)

  • 出版日2007/07/1407/07/14
  • 頁数125 p.
  • 参考文献数0 冊
  • 被参考文献数1 冊

何をデザインする本?

プロジェクトを冒険として共有し、意欲と進行を整えるチーム運営のデザイン。

※AIによる生成(出典:版元ドットコム「仕事を100倍楽しくするプロジェクト攻略本」内容紹介・目次

02この本は、何を問い、どう答える?

問い
複数人の仕事を、義務的な進行でなく楽しく達成できる活動へどう変えるか。
取り組み
冒険の地図、役割のある仲間、道具、会議、キャラクターシート、日程と現在地をゲームの比喩で整理し、リーダーの実践へ落とす。
主張
目的、現在地、役割、成長を見える形で共有し、進行自体に達成感を設けることで、チームが自律して課題へ取り組みやすくなる。

※AIによる生成(出典:版元ドットコム「仕事を100倍楽しくするプロジェクト攻略本」内容紹介・目次