ポール・ランド、デザインの授業デザイン思考の仕事術

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イノベーションで収益を伸ばす

「ゲームの変革者」を読み解く

革新を戦略・組織・文化へ埋め込む日常業務。

A.G.ラフリー,ラム・チャラン(著)斎藤聖美(訳)朝日新聞出版(出版)

  • 出版日2009/05/0109/05/01
  • 頁数412 p.
  • 参考文献数0 冊
  • 被参考文献数1 冊

何をデザインする本?

革新を戦略・組織・文化へ埋め込む日常業務のデザイン。

※AIによる生成(出典:版元ドットコム「ゲームの変革者」内容紹介・目次

02この本は、何を問い、どう答える?

問い
企業はイノベーションを偶然のヒットにせず、継続的な成長の仕組みにできるか。
取り組み
P&Gの実践から、消費者起点の目的と戦略、強み、組織、アイデアから市場展開までの工程、リスク管理、協働文化、リーダーの役割を示す。
主張
消費者を判断の中心に置き、革新の目標・資源・工程・評価を通常業務へ統合することで、イノベーションを組織能力にできる。

※AIによる生成(出典:版元ドットコム「ゲームの変革者」内容紹介・目次