サステナブル資本主義最新クレジット/ローン業界の動向とカラクリがよ~くわかる本[第6版]

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仮想一等地」が変えるエンタメの未来

「推しエコノミー」を読み解く

ファンの「推し」がヒットと市場を動かす、エンタメ経済の見取り図。

中山淳雄(著)日経BP(出版)

  • 出版日2021/10/1421/10/14
  • 頁数277 p.
  • 参考文献数0 冊
  • 被参考文献数0 冊

何をデザインする本?

ファンの「推し」がヒットと市場を動かす、エンタメ経済の見取り図のデザイン。

※AIによる生成(出典:出版書誌データベース『推しエコノミー』内容紹介・目次

02この本は、何を問い、どう答える?

問い
ゲーム、アニメ、動画の市場で、ファンが「推す」行為はヒットと経済圏をどう変えるのか。
取り組み
『鬼滅の刃』、ウマ娘、Fortnite、半沢直樹などを例に、ファンの変化、エンタメの地政学、推しエコノミーを四章で論じる。
主張
ファンが限られた時間を投じて支持・発信する行為が、コンテンツの価値とヒットの拡大を支える。

※AIによる生成(出典:出版書誌データベース『推しエコノミー』内容紹介・目次